Natural Disaster Survival Maps

Mapas de Natural Disaster Survival

Consulte o elenco de mapas atualmente documentado de Natural Disaster Survival, seus principais pontos de referência, perfis de perigo, regras de posição segura e guias detalhados.

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3 comece aqui
Maps central de guias
ProductExperiência oficial do Roblox, Place ID 189707 VersionElenco comunitário de 23 mapas conferido em 14/09/2026; a rotação ao vivo continua sendo a verificação final PlatformRoblox

Natural Disaster Survival tem atualmente 23 mapas documentados. A lista abaixo combina o índice comunitário atual de Maps com sua categoria atual de mapas e foi conferida em 14 de setembro de 2026. A API pública do Roblox não expõe a rotação ao vivo; use isto como um elenco de trabalho e confirme os nomes pelo anúncio atual do mapa ou pela interface Yellow Compass quando disponível.

A regra de mapas que mais importa: aprenda três tipos de posição em cada ilha — altura apoiada contra água, cobertura baixa contra perigos do céu ou de exposição e terreno aberto longe de estruturas contra Earthquake ou Fire. Um único ponto famoso não responde às três situações.

Elenco atual de mapas

Arch Park

Pontos de referência: parque, arco, barraca de cachorro-quente, estátua.

Perfil: movimento aberto com pouca altura confiável.

Status: atual na comunidade; rotação ao vivo pendente.

Coastal Quickstop

Pontos de referência: farol, cais, prédios, poço.

Perfil: várias opções de abrigo e uma rota alta estreita.

Status: atual na comunidade.

Devastation Station

Pontos de referência: estação, trem, depósito de carvão, caixa-d'água, vagonetes manuais.

Perfil: equipamentos ferroviários interativos e estruturas com alturas variadas.

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Factory Frenzy

Pontos de referência: fábrica, guindaste, porto, torres, usina.

Perfil: abrigo amplo e extensões perigosas da ilha.

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Fort Indestructible

Pontos de referência: forte, veículos, helicóptero, torre alta.

Perfil: altura tentadora e muitos objetos móveis ou quebráveis.

Status: atual na comunidade.

Furious Station

Pontos de referência: estruturas com tema de estação.

Perfil: o layout atual exato precisa de uma análise ao vivo.

Status: nome confirmado no elenco; campos deixados intencionalmente incompletos.

Glass Office

Pontos de referência: escritório de vidro com vários níveis.

Perfil: acesso vertical rápido e uma estrutura que aparenta ser densamente frágil.

Status: atual na comunidade.

Happy Home

Pontos de referência: casa, quintal, escorregador, árvores.

Perfil: layout simples, sem muita altura extrema.

Status: atual na comunidade; o badge House Flood está oficialmente habilitado.

Heights School

Pontos de referência: salas da escola, andar superior, rota do telhado.

Perfil: abrigo considerável com escolhas de exposição no telhado.

Status: atual na comunidade.

Launch Land

Pontos de referência: foguete, torre de lançamento, botões de controle.

Perfil: objetivo interativo com alto risco de falha.

Planejar Rocket Escape

Lucky Mart

Pontos de referência: mercado, estacionamento, árvores.

Perfil: estrutura baixa com poucas opções de terreno alto.

Status: atual na comunidade.

Manic Mansion

Pontos de referência: mansão e terreno ao redor.

Perfil: abrigo interno que pode conflitar com desabamento ou fogo.

Status: atual na comunidade.

Modest Headquarters

Pontos de referência: sede com estilo de escritório.

Perfil: interior vertical e alternativas externas.

Status: atual na comunidade.

Party Palace

Pontos de referência: estruturas de diversão e áreas internas.

Perfil: atrações lotadas tornam as rotas secundárias importantes.

Status: atual na comunidade.

Prison Panic

Pontos de referência: prisão, pátio, celas, áreas de observação.

Perfil: rotas fechadas e estrutura densa e quebrável.

Status: atual na comunidade.

Rainbow Ride

Pontos de referência: atração de diversão giratória.

Perfil: atração móvel cria risco de queda e de tempo.

Status: atual na comunidade.

Rakish Refinery

Pontos de referência: estruturas industriais com tema de refinaria.

Perfil: as rotas seguras atuais exatas precisam de verificação ao vivo.

Status: nome confirmado no elenco.

Raving Raceway

Pontos de referência: pista, carros, túnel, estrutura de observação.

Perfil: veículos acrescentam movimento opcional e risco de física.

Status: atual na comunidade.

Safety Second

Pontos de referência: obra, guindastes, prédio inacabado.

Perfil: rotas altas dependem de uma geometria estreita de construção.

Status: atual na comunidade.

Sky Tower

Pontos de referência: seções empilhadas de torre.

Perfil: altura óbvia, mas risco estrutural concentrado.

Status: atual na comunidade.

Sunny Ranch

Pontos de referência: celeiro, silos, trator, pátio.

Perfil: mistura de abrigo e terreno aberto.

Status: atual na comunidade; o badge Barn Fire está oficialmente habilitado.

Surf Central

Pontos de referência: terreno elevado, lojas, área de salva-vidas.

Perfil: a altura natural reduz a dependência de uma torre.

Status: atual na comunidade; o badge Surf's Up está oficialmente habilitado.

Trailer Park

Pontos de referência: trailers, caixa-d'água, caminhos pequenos.

Perfil: estruturas finas e poucas opções de terreno alto.

Status: atual na comunidade; o badge Tornado está oficialmente habilitado.

Os campos de layout desconhecidos ficam sem preenchimento em vez de serem inventados. O nome de um mapa no elenco comunitário não prova que todo servidor ou rotação de evento o apresente com a mesma frequência.

Leia o mapa durante o intervalo calmo

Comece localizando a borda da ilha, a rota mais alta apoiada, a cobertura fechada mais baixa, a maior área aberta e um caminho secundário. Depois identifique objetos móveis ou interativos — veículos, guindastes, foguetes, trens, portas ou botões. Esses recursos podem ser divertidos, mas também consomem o único intervalo de preparação e podem virar destroços.

Escolha uma posição de espera que mantenha duas respostas abertas. Um andar intermediário perto de uma saída externa permite subir contra água ou descer e sair contra Earthquake. Um pátio aberto junto a um abrigo baixo pode responder ao desabamento e depois oferecer cobertura se o alerta indicar um perigo do céu. Não se comprometa com o ponto mais alto antes de conhecer o desastre.

Associe os recursos do mapa aos desastres

A altura só é útil quando seus apoios sobrevivem tempo suficiente. O abrigo interno só é útil quando fogo, Earthquake ou infecção não tornam o interior pior. O terreno aberto só é útil quando meteoros, ácido ou raios não punem a exposição. Leia o guia de pontos seguros dos mapas para um método de planejamento com duas posições.

Para uma comparação, e não uma rota, use a tier list dos mapas. As avaliações são baseadas em flexibilidade e recuperação, não em design visual ou nostalgia.

Mapas interativos precisam de um plano de saída

O foguete de Launch Land, os equipamentos do trem de Devastation Station, a área do guindaste de Factory Frenzy, os carros de Raving Raceway e os veículos de Fort Indestructible podem distrair do alerta. Antes de interagir, decida se consegue deixar o objeto rapidamente. Uma rota de veículo que funciona em um passeio calmo pelo mapa pode falhar quando as peças quebram ou outros jogadores assumem o controle.

As interações do mapa nunca devem ser descritas como sobrevivência garantida. Até Rocket Escape é um objetivo de badge com vários controles e pontos de falha, não um contra-desastre universal.

Confiança no elenco de mapas

A página comunitária Maps e a categoria atual concordam com estes 23 nomes. Vários mapas também se conectam a descrições de badges oficialmente habilitados, apoiando sua identidade atual. Adições exatas, status de remoção, comportamento da seleção de mapas, locais seguros e física estrutural ainda precisam de verificações na rotação ao vivo. A descrição oficial do Yellow Compass diz que ele permite ao dono escolher um mapa, mas não publica a quantidade de candidatos nem as regras de empate.

Fontes consultadas

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4 guias com passos, verificações e limites da versão atual.