Natural Disaster Survivalで役立つコツは、ダメージが始まる前の判断を改善します。柔軟な場所を確保し、警告を最後まで読み、危険をカメラに入れ、1つしか道のない混雑した場所から離れ、建物が壊れる前に移動してください。道具やマップの足場だけでは、こうした習慣の代わりになりません。それぞれのコツは、合う災害の種類にだけ使います。
準備時間を活用する
到着したら、支えのある高所、壊れていない低い遮蔽物、開けた地面、島の端、任意の仕掛けを確認します。少なくとも2つのルートを残せる場所に立ってください。水害が確定する前は一番高い塔を避け、露出する災害が確定する前は一番奥の部屋を避けます。
見た目の手がかりは、最初の予測として使い、最後の答えにはしません。出現したAvalancheの山は具体的な手がかりです。白や砂色の霞は警告の候補を絞ることがあります。それでも嵐の雲は、必要な対応が異なる災害を示すことがあるので、高所や遮蔽物を決める前に文字の警告を待ちます。
カメラを役立つ向きに保つ
危険の発生源と予備ルートを同時に見られるようにカメラを置きます。Tsunamiでは波の方向と建物の土台を入れます。Tornadoでは海岸線を見ながら竜巻を追います。Avalancheでは山と動く雪を見えるようにします。空からの災害では、屋根と横の出口も画面に入れてください。
瓦礫が衝突するまで見えないほどズームしないでください。モバイルでは早めにカメラを回し、正確なジャンプの前に安定させます。キーボードやコントローラーでは、環境の方が危険なときにほかのプレイヤーの動きへ視点を固定しないようにします。
意図を持って移動する
集団も別の危険として扱う
一番混んだはしごは、水から逃げる道をふさぐことがあります。一番奥の遮蔽物には、ウイルスの飛沫が集中することがあります。外れたパーツに何人も乗れば、着地の予測が難しくなります。集団の方向が警告と合うときだけ情報として利用し、その後は平行するルートか近くの2番目の足場を選びます。
絶対的な頂上を奪い合わないでください。支えのある中間の高さには、広さ、出口、雷への露出の少なさがあります。Deadly Virusでは、共有されている目印から完全に離れ、近づくプレイヤーを見られる開けた経路で動きます。
建物の状態を見る
建物は、守ってくれるものから瓦礫へ変わります。失われた支え、傾いた床、途切れた階段、分離した壁、海へ滑るパーツを確認してください。最初に使える確実な出口がまだ開いているなら、そこから出ます。建物が宙に浮いたり、ばらばらになったりしてからでは、移動を制御しにくくなります。
Meteor ShowerとAcid Rainでは、壊れていない覆われた区画を順に使います。Flash FloodとTsunamiでは、水の高さだけでなく土台を見ます。EarthquakeとFireでは早めに距離を取り、前のラウンドで建物が助けになったからといって中で待たないでください。
体力と立て直す余裕を守る
ジャンプ、鉄条網、乗り物、細い端、プレイヤーが操作する仕掛けによる任意のダメージを避けます。体力は、避けられない災害への余裕になります。Red Appleパスを持っているなら、はしごを渡っている途中や竜巻から逃げている最中ではなく、安定した場所で使ってください。公式説明では、1回の噛みつきによる体力について触れていますが、この確認では正確な量までは示されていません。
ダメージを受けたら、ルートを短くします。長い登りをやり直すより、近くにある十分な遮蔽物または高所を選びます。端から距離を取り、衝突を無理に起こさず別のプレイヤーを先に通してください。
有料ツールを正しく使う
公式のパス説明によれば、Green Balloonは空中にいる時間、ジャンプ、落下ダメージの結果を改善できます。ただし弱い建物、水、竜巻を無害にはしません。Yellow Compassを持つ人はマップを選べますが、公開説明から候補数や同票時の扱いまでは分かりません。Weather MachineのプロダクトはMulti-Disasterで災害を増やすため、生存の有利さを買うのではなく難易度を上げます。
Blue Hammerは公式説明によれば壁を壊し、リスポーンまでしか持続しません。遮蔽物を壊すと、自分のルートや別のプレイヤーの計画を損なうことがあります。道具を使う、または買う前にItemsハブを読んでください。
Multi-Disasterの衝突を解く
最も早く取り返せなくなる危険を挙げます。水は低いルートを消すので、先に解決します。火はつながった出口をふさぐので、広がる前に出ます。Earthquakeは隕石に必要な大きな遮蔽物を壊す可能性があるため、崩壊範囲の外へ出て、小さな遮蔽物を使います。Blizzardとvirusでは、中央に密集せず余裕のある遮蔽物を選びます。
2つの災害が始まった後、完璧な場所を探して島全体を横切らないでください。2つの出口がある近くの妥協点は、遅れてたどり着く単一災害向けの理想地点より安全なことが多くあります。
運のせいにせず負けを振り返る
マップ、警告、最初の位置、予備ルート、道が危険になった最初の瞬間を記録します。ランダムな衝突は結果に影響しますが、遅すぎる混雑したはしごや、立て直す余地のない端で待つことまでは説明しません。次に同じ組み合わせが出たときに変える判断を1つ決めます。
数ラウンド後、狭いルートしかない島を確認するにはマップTierリストを使い、練習する災害の優先順位を決めるには災害Tierリストを使います。どちらも公式の結果ではなく、比較条件を明示した暫定的な評価です。