Avalanche は Natural Disaster Survival で雪が通る経路が危険になる災害です。ラウンドの序盤、警告の前後に島のそばへ大きな岩の雪山が現れるため、早い段階で手がかりを得られます。警告の後は、動く雪のパーツがマップへ向かって下り、プレイヤーを倒したり構造物にダメージを与えたりします。最初にすることは、斜面に面した車線を確認し、島の端に立たずにそこから離れることです。
Avalancheを早く見分ける
到着したら、通常のマップ境界の外側にも目を向けてください。コミュニティの災害記録では、Avalanche のときに傾斜した山が出現するとされています。これは普通の雲より具体的な手がかりです。落ち着いている時間にカメラを回し、山を見つけ、その斜面と自分の間にある構造物を確認します。
テキストを待つ間に高い塔へ登らないでください。高さは動く雪への対策にならず、壊れた塔が落ちてくるパーツの第2の発生源になることがあります。ゲームが災害を確定するまで、開けた移動空間を保ちます。記録されている警告は “Avalanche! Avoid the path of the snow!” です。文言が変わった場合は、現在のサーバーの表示を優先してください。
最初の位置を選ぶ
山の下り斜面から最も遠い側へ向かいますが、海の手前で止まります。雪が当たったり、壊れた構造物に押されたりしたときのために、背後の空間が必要です。マップに幅のある低い物体があれば、予想される経路との間に置き、横へ逃げる出口を残します。遮蔽物は緩衝材として使うもので、密閉された bunker ではありません。
雪が動き始めたら移動する
集団ではなく、動くパーツを見てください。短い横移動で目に見える経路を避け、カメラを山へ向け続けます。特に壊れた地形の近くでは、何度もジャンプすると着地を制御しにくくなります。遮蔽物が崩れ始めたら、雪と落ちてくるパーツの両方から離れる横方向へ出ます。
見た目にうまく見える足場を見つけたプレイヤーを追いかけないでください。自分の経路は別の角度から雪を受けることがあり、衝突で2人とも危険へ押される可能性があります。2つの出口がある、やや守りにくい場所の方が、混雑したくぼみより公開サーバーでは通常よい選択です。
Multi-Disasterの組み合わせ
Avalanche の山はマップを変え、高さや遮蔽を与えることがありますが、万能の避難場所ではありません。Flash Flood や Tsunami との組み合わせでは、安定した高さが有効です。主な雪の経路を避けながら、高い地形へ移動してください。Earthquake では急な斜面や狭い洞窟が落下の危険を作るため、開けていて支えのある地面を優先します。Thunderstorm では、最も高く露出した場所を最終地点にしないでください。
Blizzard が加わると露出への圧力が増します。雪の経路上でなければ、くぼみや低い遮蔽物が役立ちます。Tornado では2つの動く危険を追い、横へ逃げる空間を残します。どの組み合わせでも、最も早く取り返しがつかなくなる危険を先に処理し、衝突で島中に破片が広がった後に横断しないでください。
Avalancheでよくある失敗
**遠い海岸に立つ:**山から離れるのは有効ですが、背後の空間がゼロだと、小さな衝突でも落下につながります。**高い構造物の中に隠れる:**建物が壊れ、動きが自分へ伝わることがあります。**警告だけを見る:**出現した山は、もっと早く行動に移せる手がかりです。**どの山にもくぼみがあると思う:**コミュニティ報告では役立つ空間が変わるとされているため、そのラウンドの地形を確認してください。
公式パスの説明によれば、Green Balloon は落下時の一部の結果を和らげる可能性がありますが、雪や島の端を無害にはしません。Avalancheへの耐性を期待して購入しないでください。Green Balloonガイドでは、公式の効果説明と未確認の正確な数値を分けて扱っています。
練習ルート
次に Avalanche が3回発生するまで、山がある側、最初に選んだ位置、雪がそこへ届いたか、何が移動を強制したかを記録します。2回目の出現では、端からより離れた位置を選びます。3回目は、安全に出られる場合だけ、低い緩衝用の構造物を試してください。これなら、1つの場所が常に機能すると断言せずに、マップごとの知識を得られます。
Avalanche は現在の13種類のコミュニティ災害リストに含まれ、2024年に追加されたと報告されています。しかしRobloxは、ファーストパーティAPIでその仕組みを提供していません。出現のタイミング、衝突の力、雪の分布、組み合わせ時の挙動は、現在のゲーム内検証が必要です。