Natural Disaster Survivalに恒久的な安全地点はありません。役立つマップ位置とは、告知された危険に対応しながら、構造物の損傷、混雑、二つ目の災害に備えた脱出を残せる場所です。平穏な時間に、支えのある高所、低い遮蔽物、開けた地面を確認しましょう。そのうえで、大勢が集まる人気の塔をまねるのではなく、警告に合う2つを選びます。
3種類の位置をマップに記録する
**高所:**複数の部品に支えられた広い上部の地形や建物の階を探します。細い飾りの先端を避け、支えのある中央寄りに立ちましょう。 **遮蔽物:**別の出口がある低い屋根や建物の端を見つけます。1枚の薄いパネルより、層になった遮蔽物の方が有効です。 **開けた位置:**塔、乗り物、木、クレーン、密集した壁から離れた地面を選び、海からも距離を取ります。
警告の後に必要なのは、通常この3つのうち2つだけです。洪水には高所と、建物が傾いた場合に備えた近い予備位置が必要です。Meteor Showerには屋根が壊れたときの出口を持つ遮蔽物が必要です。Earthquakeには開けた地面と、落下する瓦礫を回り込むルートが必要です。
マップの記録例
Surf Centralでは、コミュニティの説明で高くなった地形が確認されており、高い建物だけに頼らない水害対策として役立ちます。最も外側の端には立たず、Thunderstormの警告なら低い位置へ移りましょう。Factory Frenzyでは、工場が大きな避難場所になる一方、工業拡張部と塔には崩壊のリスクがあります。露出する災害では主建物を使い、EarthquakeやFireではそこから離れてください。
Devastation Stationでは、石炭ホッパーと駅の構造物が避難場所になる一方、水塔と鉄道設備は高所や動く物としてのリスクを伴います。列車は避難場所ではなく仕掛けとして扱いましょう。Launch Landでは、塔とロケットに高さがありますが、操作が複雑で構造物も壊れます。バッジの試行で、告知された災害に対して最も安全な位置を置き換えないでください。
Sky Towerは水害に分かりやすい高さを提供しますが、多くのプレイヤーが1本の垂直ルートに集まります。Trailer Parkは建物が低く、支えのある高所が限られるため、水害では早めに計画します。Coastal Quickstopには灯台とほかの建物があります。高いルートが混雑して失敗する場合に備え、二つ目の建物を決めておきましょう。
2番目に良い場所を選ぶ
最も有名な場所はすぐに埋まります。はしごでの衝突、部屋にいる感染プレイヤー、壊れやすい地形へ複数のアバターが飛び乗ることによって、名目上の最善地点が罠に変わります。警告の前に二つ目の位置を見つけてください。最も混雑した場所を横切らずに到達でき、別の方法で同じ危険を解決できる場所が理想です。
水害なら、塔の先端ではなく広い2階が候補になります。Blizzardなら、混雑した中心ではなく大きな建物の端を使います。Earthquakeなら、塔の下の庭ではなく島の静かな開けた側を選びます。2番目の場所が勝つのは、動ける余地を残すからです。
待機中に構造物の状態を読む
位置のずれ、支えの欠落、新しい隙間、床の傾きを見ます。最初は安全でも、1回の衝撃で危険になることがあります。橋や階段がまだつながっているうちに移動し、完全に崩れるまで待たないでください。カメラを傾け、災害の発生源と出口の両方を見えるようにします。
積み重なった部品の上で、ほかのプレイヤーの真下に立つのは避けましょう。上の区画が壊れると、瓦礫と落下するアバターの両方が自分の位置を乱します。警告の後に落ちた乗り物や小物を追いかけないでください。高所、遮蔽物、距離という基本条件が改善されることはほとんどありません。
Multi-Disasterでの安全な妥協
洪水とThunderstormの組み合わせでは、最も高く開けた場所ではなく、適度な支えのある高所と頭上または側面の遮蔽物を選びます。EarthquakeとMeteor Showerなら、大きな建物の落下範囲の外にある、小さく分かれた遮蔽物が候補です。BlizzardとDeadly Virusなら、プレイヤー同士の距離を取れる広い避難場所の端が役立ちます。FireとTsunamiなら、火元から離れた構造物へ早めに上がります。
これらは妥協案であり、確実な安全区画ではありません。組み合わせによって計画したルートが失われたら、より早く戻せない危険を解決できる最寄りの位置を選びます。すべての災害ガイドで、この優先順位を詳しく確認できます。
安全地点を過大評価せずに試す
マップ、災害、サーバーの日付、開始位置、予備位置、損傷した正確な原因を記録します。信頼できると言う前に、複数回の登場でその位置を繰り返し試してください。1回の生存は、災害の向きが有利だったり、ほかのプレイヤーがダメージを受け止めたりした結果かもしれません。1回の死亡も、場所そのものではなく衝突が原因かもしれません。
ここで扱う23マップのロスターと特徴は、コミュニティによる照合済み情報です。正確な構造の強度、安全地点の成否、ローテーションでの登場は、現在のゲーム内テストが必要です。位置を「100% 安全」と表示しないでください。